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線上遊戲玩家有福了,本團隊以領先全球技術開發出一系列硬體式遊戲輔助產品,我們的目的是讓玩家可以輕鬆點玩遊戲,簡化遊戲的操作程序,以輕鬆的方式上線玩遊戲,並非外掛程式,以不當手段在遊戲中執行,完全罔顧其他玩家權益,嚴重破壞遊戲生態,並且在此特別聲明,產品是以類比式鍵盤和滑鼠,在遊戲中進行操作的遊戲輔助工具,其中絕無隱藏木馬程式,請玩家安心使用。

為因應遊戲改版而導致產品無法再使用,本團隊也為此廢寢忘食不眠不休的開發設計,終於設計出可更新產品韌體的全新產品。如此一來玩家就不必因為遊戲改版後無法使用而要把相關產品往垃圾筒裡掉,或是貼上手續費及來回運費寄回給廠商提出升級要求,一來一往起碼四五個工作天以上曠日費時,只要重新規劃腳本再韌體更新即可使用。

軟 的 不 行 只 有 來 硬 的

  

所有產品皆以類比式鍵盤和滑鼠,在遊戲中進行操作的遊戲輔助工具,USB介面純硬體裝置,並且嚴格執行“三不原則”即:不修改不阻擋不讀取任何遊戲主體程式執行指令及任何網路遊戲在網路中傳輸的資料封包。

絕不修改遊戲資料封包並且遵守遊戲規則的網路遊戲輔助工具,與外掛軟體程式最大區別就在於,僅僅是簡化玩家在網路遊戲中操作繁瑣的問題 ,平時不想做的、懶得做的,都可以交給TOP-KEY來完成,讓遊戲更易於操作 ,使玩家的雙手得到解脫,以降低遊戲長時間繁複操作所帶來的負擔(肌腱炎),所以就算使用TOP-KEY的產品也不會因而失去玩遊戲樂趣。

不同於外掛程式,多以讀取阻擋修改網路遊戲資料封包等手段來執行,利用軟體以幾近入侵方式 主控權完全交由電腦控制遊戲,其結果嚴重破壞遊戲生態,為玩家與遊戲公司及相關法令所不容。

由於網路遊戲發展迅速,遊戲公司運營的三大矛盾已成為網路遊戲未來發展的關鍵因素。

 

矛盾一:枯燥練等使得玩家疲憊不堪,加速玩家流失,同時也造成負面的社會影響。

 

矛盾二:惡性外掛大大縮短遊戲生命週期,使遊戲公司蒙受損失,同時玩家也因使用外掛而丟失帳號。

 

矛盾三:玩家擁有足夠的消費力進行遊戲相關交易,但運營商缺乏除了點數卡以外的其他增值消費配套措施。


上一項

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